هندسة البرمجيات
13 مقال في هذا القسم
The Software Architect Roadmap 2026: From Developer to Technical Leader
المرحلة 1 – إتقان البرمجة وهياكل البيانات أساس متين في لغة برمجة واحدة على الأقل، مع فهم عميق للخوارزميات وهياكل البيانات. المرحلة 2 – خبرة عملية في تطوير البرمجيات قضاء 3-5 سنوات على الأقل في كتابة কোড حقيقي، فهم دورة حياة التطوير، والعمل ضمن فريق. المرحلة 3 – فهم معماريات البرمجيات دراسة الفروقات بين المعمارية المتجانسة (Monolith)، الخدمات المصغرة (Microservices)، والمعمارية الموجهة بالخدمات (SOA). المرحلة 4 – دراسة أنماط التصميم (Design Patterns) تعلم الأنماط الإنشائية (Creational)، الهيكلية (Structural)، والسلوكية (Behavioral) لحل المشاكل المتكررة. المرحلة 5 – تطبيق مبادئ SOLID و GRASP فهم وتطبيق المبادئ التي تضمن كتابة কোড نظيف، قابل للصيانة، والتوسيع. المرحلة 6 – بناء مشروع: إعادة هيكلة تطبيق خذ تطبيقًا بسيطًا وقم بإعادة هيكلته لتطبيق أنماط التصميم ومبادئ SOLID. المرحلة 7 – مهارات DevOps و CI/CD فهم كيفية عمل خطوط الأنابيب (Pipelines)، النشر التلقائي، والمراقبة (Monitoring). المرحلة 8 – الحوسبة السحابية: AWS || Azure || GCP اختر منصة واحدة وتعمق في خدماتها الأساسية مثل الحوسبة، التخزين، الشبكات، وقواعد البيانات. المرحAلة 9 – مهارات النمذجة والتوثيق تعلم استخدام UML، C4 Model، أو أدوات أخرى لرسم وتوثيق تصميم النظام. المرحلة 10 – بناء مشروع معماري متكامل صمم ونفذ نظامًا موزعًا (Distributed System) مثل منصة تدوين أو متجر إلكتروني صغير باستخدام الخدمات المصغرة. المرحلة 11 – تطوير المهارات غير التقنية التركيز على التواصل، القيادة، التفاوض، واتخاذ القرارات التقنية الاستراتيجية.
The Robotics Software Engineer Roadmap 2026: From Basics to Building Intelligent Systems
المرحلة 1 – أساسيات البرمجة (Python و C++) تعلّم لغة Python للنماذج الأولية السريعة والذكاء الاصطناعي، و C++ للتحكم في الأجهزة والأداء العالي. المرحلة 2 – الرياضيات والفيزياء إتقان الجبر الخطي، حساب التفاضل والتكامل، والاحتمالات، بالإضافة إلى أساسيات الفيزياء الكلاسيكية (الكينماتيكا والديناميكا). المرحلة 3 – Git و GitHub تعلم نظام التحكم في الإصدارات لإدارة الشفرة المصدرية والتعاون مع الفرق. المرحلة 4 – أنشئ مشروعًا بناء محاكي بسيط ثنائي الأبعاد باستخدام Python ومكتبة Pygame لمحاكاة حركة روبوت أساسية. المرحلة 5 – أنظمة التشغيل و Linux فهم كيفية عمل أنظمة التشغيل وإتقان استخدام سطر أوامر Linux، خاصة توزيعة Ubuntu. المرحلة 6 – نظام تشغيل الروبوت (ROS) تعلم الإطار القياسي في صناعة الروبوتات (ROS/ROS2) لفهم مفاهيم مثل العُقد (Nodes)، المواضيع (Topics)، والخدمات (Services). المرحلة 7 – أنشئ مشروعًا محاكاة ذراع روبوتية في بيئة Gazebo والتحكم فيها باستخدام ROS. المرحلة 8 – الخوارزميات وهياكل البيانات التركيز على خوارزميات البحث وتخطيط المسار (مثل A* و Dijkstra) وهياكل البيانات المتقدمة. المرحلة 9 – أنظمة التحكم و الكينماتيكا دراسة نظرية التحكم (PID Controllers) والكينماتيكا الأمامية والعكسية (Forward/Inverse Kinematics) للتحكم الدقيق في حركة الروبوت. المرحلة 10 – أنشئ مشروعًا تطبيق خوارزمية تخطيط مسار على روبوت متنقل في بيئة Gazebo لتجنب العقبات والوصول إلى هدف. المرحلة 11 – رؤية الحاسوب والإدراك تعلم أساسيات معالجة الصور باستخدام مكتبة OpenCV للتعرف على الأشياء وتتبعها. المرحلة 12 – تعلم الآلة والذكاء الاصطناعي فهم كيفية تطبيق نماذج التعلم الآلي على الروبوتات لاتخاذ قرارات ذكية، مثل تصنيف الأشياء أو تعلم الحركة. المرحلة 13 – أنشئ مشروعًا نهائيًا بناء مشروع متكامل لروبوت متنقل ذاتي القيادة في بيئة محاكاة، يقوم بالملاحة والتعرف على جسم معين والتقاطه.
The Natural Language Processing (NLP) Engineer Roadmap 2026: From Zero to Building Smart Models
Python & CS → Math → Classic NLP → Build Project → ML Basics → DL Basics → NLP Libraries → PyTorch TensorFlow/Keras → Build Project → Advanced Architectures → Build Project → MLOps → Final Project
The Complete Site Reliability Engineer (SRE) Roadmap 2026: From Basics to Building Scalable Systems
المراحل التي تحتاجها لتصبح مهندس موثوقية الموقع (SRE): المرحلة 1 – أساسيات أنظمة التشغيل والشبكات فهم Linux، وبروتوكولات الشبكة (TCP/IP, HTTP)، وأمن الأنظمة. المرحلة 2 – لغة برمجة اختر لغة واحدة وأتقنها لأتمتة المهام وبناء الأدوات. المرحلة 3 – أدوات CI/CD تعلم Jenkins, GitLab CI, أو GitHub Actions لأتمتة بناء واختبار ونشر التطبيقات. المرحلة 4 – مزود خدمة سحابية اختر منصة واحدة (AWS, Azure, GCP) وتعمق في خدماتها الأساسية. المرحلة 5 – الحاويات والتنسيق (Containers & Orchestration) إتقان Docker لإنشاء الحاويات وKubernetes لإدارتها على نطاق واسع. المرحلة 6 – المراقبة والتنبيه (Monitoring & Alerting) تعلم أدوات مثل Prometheus وGrafana لمراقبة أداء النظام وإعداد التنبيهات. المرحلة 7 – البنية التحتية كشيفرة (Infrastructure as Code) استخدام Terraform أو Ansible لإدارة البنية التحتية بشكل آلي وموثوق. المرحلة 8 – بناء مشروع نهائي بناء ونشر ومراقبة نظام كامل باستخدام المهارات المكتسبة.
The Cloud Solutions Architect Roadmap 2026: From Basics to Designing Scalable Systems
المراحل التي تحتاجها لتصبح مهندس حلول سحابية: المرحلة 1 – أساسيات الشبكات وأنظمة التشغيل تعلّم كيف تتواصل الأجهزة وكيف تعمل الخوادم، فهذا هو أساس السحابة. المرحلة 2 – اختر منصة سحابية رئيسية: AWS || Azure || GCP اختر واحدة وركز عليها، فهي بوابتك لدخول عالم الحوسبة السحابية. المرحلة 3 – أنشئ مشروعًا: تطبيق ويب بسيط انشر تطبيق ويب من 3 طبقات (مثل مدونة WordPress) لتطبيق ما تعلمته. المرحلة 4 – الحاويات والأوركسترا: Docker & Kubernetes تعلّم كيفية حزم التطبيقات وتشغيلها في أي بيئة بشكل موثوق. المرحلة 5 – البنية التحتية كود: Terraform || CloudFormation || Bicep حوّل البنية التحتية إلى كود لإدارتها آليًا وبدون أخطاء. المرحلة 6 – أنشئ مشروعًا متقدمًا: تطبيق Microservices انشر تطبيقًا يعتمد على الخدمات المصغرة باستخدام Kubernetes و Terraform. المرحلة 7 – المراقبة والأمن السحابي تعلّم كيف تحمي أنظمتك وتراقب أداءها لتضمن استمراريتها. المرحلة 8 – تصميم معماريات متقدمة صمم أنظمة ذات توافرية عالية، قادرة على التعافي من الكوارث، ومحسّنة التكلفة. المرحلة 9 – احصل على شهادة احترافية وثّق خبرتك بشهادة معتمدة تفتح لك أبواب الشركات الكبرى.
Comprehensive DevOps Engineer Roadmap for 2026
المرحلة 1 – إتقان Linux وأساسيات الشبكات تعلّم سطر الأوامر، إدارة المستخدمين، صلاحيات الملفات، ومفاهيم TCP/IP, DNS, HTTP/S.
خارطة طريقك في عالم هندسة البرمجيات: من الصفر إلى الاحتراف
أهلاً بكم في مقال جديد. أنا مهندس عبد الرحمن، مهندس برمجيات ومؤسس “بوت كودز”، وفي مقال اليوم سنتحدث عن أهم الأساسيات التي يحتاجها أي مهندس برمجيات في بداية مسيرته في مجال هندسة البرمجيات. في هذا المقال، سأنقل لكم خبرتي على مدار التسع سنوات الماضية في شركات برمجة في مصر، السعودية، ألمانيا، وأمريكا، بالإضافة إلى خبرتي من خلال منحة ITI بوزارة الاتصالات، وخبرتي في العمل الحر منذ عام 2017 حتى 2025.
لماذا يجب على كل مبرمج أن يصبح مهندس برمجيات
أهلاً بكم. في هذا المقال، سنتناول موضوعاً مهماً: الفارق بين المبرمج ومهندس البرمجيات.
لماذا يعتبر اختبار البرمجيات حجر الزاوية في الهندسة البرمجية؟
أحد أهم العناصر الذي إذا لم نهتم به في البرمجيات هو اختبار البرمجيات (Software Testing). لا يمكنكم تخيل مدى الإهمال الذي يواجهه هذا الموضوع، وأحيانًا يقول البعض إنه لا فائدة منه. ما هو دور الاختبار طالما أنني كتبت الشيفرة البرمجية وكل شيء يعمل على ما يرام؟ لا يمكنك ملاحظة المشكلة وإدراك مدى أهمية اختبار البرمجيات إلا مع مرور الوقت والخبرة العملية في المشاريع، حيث تجد مشروعًا بسيطًا يحتوي على كمية كبيرة جدًا من الأخطاء البرمجية (bugs) غير المتوقعة. أنت كمطور انتهيت من التطوير، ولكن تظهر كمية مشاكل لا يمكن تخيلها مما كتبته. لا يمكنك تحدي هذه المشاكل ومواجهتها إلا إذا كنت تقوم باختبار برمجيات صحيح.
الأساسيات الكاملة لتصبح مهندس برمجيات ناجح
أهلاً بكم في مقال جديد. أنا مهندس عبد الرحمن، مهندس برمجيات، وفي مقال اليوم سنتحدث عن أهم الأساسيات التي يحتاجها أي مهندس برمجيات في بداية مسيرته في مجال هندسة البرمجيات. في هذا المقال، سأنقل لكم خبرتي خلال السنوات التسع الماضية في شركات برمجة في مصر والسعودية وألمانيا وأمريكا، بالإضافة إلى خبرتي من خلال منحة وزارة الاتصالات (ITI)، وخبرتي في العمل الحر على مواقع العمل الحر من عام 2017 حتى 2025.
مقابلة تصميم النظم: مفتاحك لوظيفة مهندس برمجيات ناجح
مقابلة تصميم النظم (System Design Interview) هي مرحلة متقدمة في عملية التوظيف تمر بها غالبًا بعد المقابلة التقنية في أي شركة تتقدم إليها. يعود السبب في ذلك إلى أن هذه المقابلة تحديدًا هي التي تكشف ما إذا كانت عقليتك هي عقلية مهندس برمجيات يدرك أنه يعمل ضمن نظام متكامل ويفهم التبعات التي قد تنجم عن أي مشكلة صغيرة، أم أنك مجرد شخص يجيد كتابة الشيفرة البرمجية.
الأساسيات الكاملة لتصبح مهندس برمجيات ناجح
أهلاً بكم في مقال جديد. أنا مهندس عبد الرحمن، مهندس برمجيات، وفي مقال اليوم سنتحدث عن أهم الأساسيات التي يحتاجها أي مهندس برمجيات في بداية مسيرته في مجال هندسة البرمجيات. في هذا المقال، سأنقل لكم خبرتي خلال السنوات التسع الماضية في شركات برمجة في مصر والسعودية وألمانيا وأمريكا، بالإضافة إلى خبرتي من خلال منحة وزارة الاتصالات (ITI)، وخبرتي في العمل الحر على مواقع العمل الحر من عام 2017 حتى 2025.
لماذا يعتبر اختبار البرمجيات حجر الزاوية في الهندسة البرمجية؟
أحد أهم العناصر الذي إذا لم نهتم به في البرمجيات هو اختبار البرمجيات (Software Testing). لا يمكنكم تخيل مدى الإهمال الذي يواجهه هذا الموضوع، وأحيانًا يقول البعض إنه لا فائدة منه. ما هو دور الاختبار طالما أنني كتبت الشيفرة البرمجية وكل شيء يعمل على ما يرام؟ لا يمكنك ملاحظة المشكلة وإدراك مدى أهمية اختبار البرمجيات إلا مع مرور الوقت والخبرة العملية في المشاريع، حيث تجد مشروعًا بسيطًا يحتوي على كمية كبيرة جدًا من الأخطاء البرمجية (bugs) غير المتوقعة. أنت كمطور انتهيت من التطوير، ولكن تظهر كمية مشاكل لا يمكن تخيلها مما كتبته. لا يمكنك تحدي هذه المشاكل ومواجهتها إلا إذا كنت تقوم باختبار برمجيات صحيح.